アプリケーションを GameKit から Multipeer Connectivity に変換していますが、ブラウザー デバイスがセッションから別のピアを切断できるようにする方法が見つからないようです。GKSession では、disconnectPeerFromAllPeers: を使用してセッションから単一のピアを切断できましたが、MPC ではそのようなものを見つけることができません。もちろん、MPC には disconnect: メソッドがありますが、それはローカル ピアをセッションから外します。私が望むものではありません。
私が見つけた最も近いものはcancelConnectPeer:ですが、接続の試行ではなく、接続のキャンセルに重点を置いているようです。
MPCでも可能であれば、これを行う方法を知っている人はいますか?
ありがとう!