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HelixViewport3D に 3D モデルを読み込んで表示しようとしています。

モデル (OBJ) の読み込みまではできますが、モデルをビューポートに表示する方法がわかりません。

これが私のWPFフォームのスクリーンショットです...メインフォーム

viewprot の名前は「myView」です。これにフックしてモデルを追加できると思いましたが、使用する明らかなものはありません。

フォームの XAML は次のとおりです。

 <Window x:Class="HelixTrial.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:HelixToolkit="clr-namespace:HelixToolkit.Wpf;assembly=HelixToolkit.Wpf"
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
    <Grid HorizontalAlignment="Left" Height="250" Margin="241,37,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="250">
        <HelixToolkit:HelixViewport3D x:Name="myView" ZoomExtentsWhenLoaded="True">
            <!-- Remember to add light to the scene -->
            <HelixToolkit:SunLight/>
            <!-- You can also add elements here in the xaml -->
            <HelixToolkit:GridLinesVisual3D Width="8" Length="8" MinorDistance="1" MajorDistance="1" Thickness="0.01"/>
        </HelixToolkit:HelixViewport3D>
    </Grid>
</Grid>

そして、これが私のフォームのコードです。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Media3D;
using HelixToolkit.Wpf;

namespace HelixTrial
{

/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        ObjReader CurrentHelixObjReader = new ObjReader();
        Model3DGroup MyModel = CurrentHelixObjReader.Read("C:/Users/Roger/Desktop/cube/cube.obj");

       // Now how to load it into the viewport... ?
    }    
}

}

私が立ち往生している場所を見ることができます。誰かが私を軌道に乗せるのを手伝ってくれませんか。

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