ちょっと長いタイトルですが…
私はこれらの例、特にメッセージのサイズをバイトストリームに書き込んだり読んだりする部分について見てきました
http://doc.trolltech.com/4.4/network-fortuneclient-client-cpp.html
http:/ /doc.trolltech.com/4.4/network-fortuneserver-server-cpp.html
しかし、私はC#でそれを理解できないようです。
StreamWriter writer = new StreamWriter(tcpClient.GetStream());
writer.Write(data.Length + data);
これはまったくうまくいきません。誰かが私に正しい方向への微調整を与えることができますか?