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getImageData() を呼び出してそのコンテンツを GOOGLE CHROME の別のキャンバスにコピーすると、元のキャンバスのレンダリングがぼやけます。同様の問題に直面している人はいますか?

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getImageData()を使用して画像をコピーする必要はありません。コピーdrawImage元のキャンバスをコピー先に描画するために使用するだけです。

dstContext.drawImage(srcCanvas, 0, 0);

原因については、例/コードを提供していないため、わかりにくいです。

于 2013-12-07T20:12:22.027 に答える