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SpriteKit ベースのゲームを構築しており、さまざまなユニット統計を表示するヘッドアップ ディスプレイが必要です (下の左側の例)。ユーザーがユニットをタップすると、現在のユニットに関連するパネルが画面上に表示されます。ユーザーはいつでもパネルを閉じて、ゲームプレイに戻ることができます。

スプライト キットのプログラミング ガイドを調べたところ、スプライト キットに組み込まれている 1 行のラベル ノードに限定されていることがわかりました。内に UITextField を追加することに関するこの回答も認識していますdidMoveToView:

ただし、ドキュメントを読むと、シーンが読み込まれると didMoveToView: が呼び出されるようです。シーン遷移が可能であることも確認しましたが、私が考えているパネルは全画面遷移を必要としません。

iOS で UIView および SpriteKit 要素を使用して、以下のような HUD パネルを実装するにはどうすればよいですか? このタスクを有利に開始できるオープン ソース プロジェクトはありますか?

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