ユーザーがカメラを使用して写真を撮り、その写真を使用することを選択するアプリがあります。次のメソッドが呼び出されます。
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
このメソッド内で、画像のNSData長さを確認し、データ (Kb) サイズが大きすぎる場合は実際の画像のサイズを変更してから、もう一度確認します。このようにして、特定のサイズ w/h ではなく、最高の品質/サイズの画像を維持するために、少量だけ縮小します。
質問 「画像のスケーリング」の実行中に HUD をユーザーに表示しようとしています。現時点では HUD は表示されません。これは私が試したものです。
// Check if the image size is too large
if ((imageData.length/1024) >= 1024) {
MBProgressHUD *HUD = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
HUD.dimBackground = YES;
HUD.labelText = NSLocalizedString(@"HUDHomeLoadingTableData", @"Home View Controller - Loading Table Data");
HUD.removeFromSuperViewOnHide = YES;
while ((imageData.length/1024) >= 1024) {
NSLog(@"While start - The imagedata size is currently: %f KB",roundf((imageData.length/1024)));
// While the imageData is too large scale down the image
// Get the current image size
CGSize currentSize = CGSizeMake(image.size.width, image.size.height);
// Resize the image
image = [image resizedImage:CGSizeMake(roundf(((currentSize.width/100)*80)), roundf(((currentSize.height/100)*80))) interpolationQuality:kMESImageQuality];
// Pass the NSData out again
imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, kMESImageQuality);
}
[HUD hide:YES];
}
HUD を self.view に追加していますが、表示されませんか? ここでもスレッド化について考えるべきでしょうか。画像のスケーリングはバックグラウンド スレッドで完了し、HUD の更新はメインで行う必要があります。特定のパーツを別のスレッドに配置する必要があるかどうかを判断するタイミングがわかりません。