私は Lua と Love2D がまったく初めてで、おそらく概念をまったく理解していません。これは Love2D のチュートリアルで、たとえばキーボードで「a」を押すと、オブジェクトが (ハムスターから車に) 入れ替わるように変更したいと考えています。
あなたは私を助けることができます?
-- Tutorial 1: Hamster Ball
-- Add an image to the game and move it around using
-- the arrow keys.
-- compatible with löve 0.6.0 and up
function love.load()
hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
auto = love.graphics.newImage("auto.png")
x = 50
y = 50
speed = 300
end
function love.update(dt)
if love.keyboard.isDown("right") then
x = x + (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown("left") then
x = x - (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown("down") then
y = y + (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown("up") then
y = y - (speed * dt)
end
if love.keyboard.isDown("escape") then
love.event.quit()
end
if love.keyboard.isDown("a") then
love.draw(auto,x,y)
end
end
function love.draw()
love.graphics.draw(hamster, x, y)
end