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私は Lua と Love2D がまったく初めてで、おそらく概念をまったく理解していません。これは Love2D のチュートリアルで、たとえばキーボードで「a」を押すと、オブジェクトが (ハムスターから車に) 入れ替わるように変更したいと考えています。

あなたは私を助けることができます?

-- Tutorial 1: Hamster Ball
-- Add an image to the game and move it around using
-- the arrow keys.
-- compatible with löve 0.6.0 and up

function love.load()
   hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
   auto = love.graphics.newImage("auto.png")
   x = 50
   y = 50
   speed = 300
end

function love.update(dt)
   if love.keyboard.isDown("right") then
      x = x + (speed * dt)
   end
   if love.keyboard.isDown("left") then
      x = x - (speed * dt)
   end

   if love.keyboard.isDown("down") then
      y = y + (speed * dt)
   end
   if love.keyboard.isDown("up") then
      y = y - (speed * dt)
   end
   if love.keyboard.isDown("escape") then
      love.event.quit()
   end
   if love.keyboard.isDown("a") then
      love.draw(auto,x,y)
   end
end

function love.draw()
   love.graphics.draw(hamster, x, y)
end
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