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サムネイルを作成するために、JPEG画像をスケーリングするためにJava AWTを使用しています。画像に通常のサンプリング係数 ( 2x2,1x1,1x1 ) がある場合、コードは正常に機能します。

ただし、このサンプリング係数 ( 1x1、1x1、1x1 ) を持つ画像は、スケーリング時に問題が発生します。機能は認識できますが、色が壊れます。

オリジナルとサムネイル: 代替テキスト http://otherplace.in/thumb1.jpg

私が使用しているコードは、次のものとほぼ同等です。

static BufferedImage awtScaleImage(BufferedImage image,
                                   int maxSize, int hint) {
    // We use AWT Image scaling because it has far superior quality
    // compared to JAI scaling.  It also performs better (speed)!
    System.out.println("AWT Scaling image to: " + maxSize);
    int w = image.getWidth();
    int h = image.getHeight();
    float scaleFactor = 1.0f;
    if (w > h)
        scaleFactor = ((float) maxSize / (float) w);
    else
        scaleFactor = ((float) maxSize / (float) h);
    w = (int)(w * scaleFactor);
    h = (int)(h * scaleFactor);
    // since this code can run both headless and in a graphics context
    // we will just create a standard rgb image here and take the
    // performance hit in a non-compatible image format if any
    Image i = image.getScaledInstance(w, h, hint);
    image = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D g = image.createGraphics();
    g.drawImage(i, null, null);
    g.dispose();
    i.flush();
    return image;
}

(このページのコード提供)

これを行うより良い方法はありますか?

これは、[ 1x1, 1x1, 1x1 ] のサンプリング ファクターを使用したテスト イメージです。

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問題はスケーリングではなく、BufferedImage を作成するときに互換性のないカラー モデル (「イメージ タイプ」) を使用していることだと思います。

Java で適切なサムネイルを作成するのは、驚くほど困難です。ここに詳細な議論があります。

于 2010-01-12T14:49:11.380 に答える