これが実際に機能したかどうか疑問に思っていましたか?
private void RegisterKeyChanged(T item)
{
item.OnKeyChanged += (o, k) => ChangeItemKey((T)o, k);
}
private void UnRegisterKeyChanged(T item)
{
item.OnKeyChanged -= (o, k) => ChangeItemKey((T)o, k);
}
コンパイラは、イベント ハンドラーが同じであることをどのように認識しますか? これもお勧めですか?