3ds Max で手を作成し、対称を使用してもう一方の手を作成しました。ここで、個別に作業する必要がある 2 つのオブジェクトを作成するために、2 つの手を分離したいと考えています。それを行う方法はありますか?
質問する
527 次
2 に答える
3
3ds max で対称を適用した後、必ずメッシュを折りたたんでください。
右クリック > 変換 > 編集可能なポリゴン/メッシュ)
次に、「要素」選択モード (「編集可能ポリゴン」モードの場合はホットキー 5) を使用して手のいずれかを選択し、現在の選択で「編集可能ポリゴン」修飾子パネルを下にスクロールして、「ジオメトリ」ロールアウト。
ジオメトリ > デタッチ
「デタッチ」をクリックすると、デタッチされたメッシュの名前を変更するよう求められます。名前を変更して「OK」を押します。
次に、両方のオブジェクトを選択し、それらのピボットをそれらの中心に設定します (オプション)
[階層] タブ > [ピボットのみに影響] > [オブジェクトの中心]。
于 2014-03-08T14:43:27.303 に答える
0
(ポリゴン モードで) 片手を選択し、すべてのポリゴンを選択し、[グループ解除] を選択します:)
すべてのポリゴンが選択された後、手を右クリックできると思います。「グループ解除」は簡単なオプションです。
于 2014-02-05T14:53:39.250 に答える