を実装DispatcherTimer
した後、ユーザー インタラクションを含むアプリケーションが動作しません。詳しくは、うるうモーションを使ったアプリを開発しようと思っています。ユーザーがいくつかのジェスチャーを行い、タイマーの終了後に停止するには、タイマーを UI と連携させる必要がありますが、ディスパッチャー タイマーを使用した後、リープ モーションがジェスチャーを検出しなくなりました。アドバイスお願いします!
タイマーの私のコード:
public MainWindow()
{
dispatcherTimer = new DispatcherTimer();
dispatcherTimer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
dispatcherTimer.Tick += dispatcherTimer_Tick;
dispatcherTimer.Start();
}
void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (time > 0)
{
if (time <= 10)
{
if (time % 2 == 0)
{
TBCountdown.Foreground = Brushes.Red;
}
else
{
TBCountdown.Foreground = Brushes.Red;
}
time--;
TBCountdown.Text = string.Format("00:0{0}:0{1}", time / 60, time % 60);
}
else
{
time--;
TBCountdown.Text = string.Format("00:0{0}:{1}", time / 60, time % 60);
}
}
else
{
dispatcherTimer.Stop();
MessageBox.Show("Completed");
}
}