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こんにちは、マルチピア接続フレームワークを使用するアプリをテストする方法について、フォーラムのすべてのトピックを検索していました。iPhoneデバイスとシミュレーターを同時に使用してアプリをテストする方法を教えてください。デバイスのプレーヤー1とシミュレーターのプレーヤー2、またはその逆です。Mac ごとに 1 つずつ、2 つのシミュレーターを使用して既にアプリをテストしています。Mac のユーザーとその動作ですが、ユーザーを継続的に切り替えてアプリをテストするのは便利ではありません。シミュレーターで 1 回、デバイスで 1 回同時に実行し、2 番目のターゲットを作成して、すべての代替案を試しましたが、何も起こりませんでした。

前もって感謝します

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はい、デバイスとシミュレーターでアプリを同時にテストできます。現在、Multipeer Connectivity を使用してアプリを開発しており、Iphone と Simulator 間の通信は正常に機能しています。MacBook Airで実行しています。Mac で Bluetooth が有効になっていることを確認するだけです。これは、システム環境設定 -> Bluetooth で行うことができます。

于 2013-12-16T09:15:38.810 に答える
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WiFi でのテストに加えて、シミュレーターとBluetoothを使用する任意の IOS デバイスで、「マルチピア接続フレームワーク」に基づいてアプリをテストすることもできます。ただし、シミュレーターとデバイスが同じパーソナル エリア ネットワークに接続されている必要があります。

たとえば、Iphone では、 Personal Hotspot (電話機の一般設定で) をオンにして、Bluetooth または WiFi 経由で同じパーソナル エリア ネットワーク内の Mac と電話機を接続し、任意のパーソナル ネットワークを使用してシミュレータと Iphone 間でメッセージを共有するアプリをテストできます。 Bluetooth または WiFi に基づいています。

「Mutlipeer 接続フレームワーク」を使用するアプリが同じパーソナル エリア ネットワーク上にある限り、すべての組み合わせが機能します。

于 2014-05-22T19:29:25.170 に答える