私たちは YouTube プレーヤーを開発しており、IFrame API を使用しています。Android 4.2.2 テスト デバイスを除いて、すべてが非常にうまく機能します。
これらのデバイスでのみ (Android の他のバージョンではなく)、ビデオ ビューをタップしてビデオを「手動で」開始する必要があります。他のすべてのデバイスでは、YouTube メソッドを使用してプログラムでビデオの再生を開始できます。
この方法でビデオが開始されると、YouTube API は期待どおりに動作します (つまり、再生、一時停止、停止のメソッドはすべて、プログラムによって期待どおりに動作します)。
コードの本質は次のとおりです。
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'C0DPdy98e4c',
playerVars: {
controls: 0,
showinfo: 0,
modestbranding: 1
}
});
}
function playVideo() {
player.playVideo();
}
ユーザーが (Android 4.2.2 デバイスで) 動画を「手動で」開始する前に、プログラムで動画を再生しようとすると、動画のバッファリングが開始され、失敗します。失敗すると、ビデオ ビューは黒くなり、次の画像のビデオ ビューの左上に見られる明確なパターンが表示されます。
他の誰かがこの問題を経験しましたか? それについて何をすべきかについて何か提案はありますか?