プラットフォーム固有のコードにバインドされたイベント ループの実装はありますか?
イベント ループとは、キューをチェックし、メッセージを処理し、コールバックに適切にディスパッチする単純なスレッドを指しています。
例を使用せずにどのように記述できるかがわからないためです。
-セマフォ/ミューテックス/イベント オブジェクト/Sleep() [windows]。
もちろん、上記はすべてのオペレーティングシステムで同じというわけではありません。
ちなみにこれはC/C++用です。
プラットフォーム固有のコードにバインドされたイベント ループの実装はありますか?
イベント ループとは、キューをチェックし、メッセージを処理し、コールバックに適切にディスパッチする単純なスレッドを指しています。
例を使用せずにどのように記述できるかがわからないためです。
-セマフォ/ミューテックス/イベント オブジェクト/Sleep() [windows]。
もちろん、上記はすべてのオペレーティングシステムで同じというわけではありません。
ちなみにこれはC/C++用です。