レンダリングにウーロン茶エンジンを使用するiPhone用のゲームに取り組んでいますが、プロジェクトを最新バージョンに更新しようとしました。
ただし、コンパイルしようとすると、次のエラーが発生します。
gcc-4.2 failed with exit code 1
ビルド結果では、どのcppファイルでエラーが発生したかがわかりますが、追加情報は表示されません。
問題を追跡するために、何が問題になっているのかについての詳細情報を取得するにはどうすればよいですか?
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コンパイル出力を調べた後、エラーが発生する次の行が表示されました。
{standard input}:61:selected processor does not support 'fmrx r0, fpscr'
{standard input}:62:unshifted register required -- 'bic r0,r0,#0x00370000'
...somemorelines
{standard input}:69:selected processor does not support 'fmxr fpscr,r0'
#include
これは、ファイルの1つからのVFOコードです。エンジンに付属している例では正常に機能します。プロジェクトの設定に何か問題がありますか?それらを例の1つと比較したところ、同じように見えます。