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私が熟考しているわずかな問題、私は時間を同期する手段としてURLからテキストをロードするクラスを持っています。

swfファイルは同じページに複数回存在する可能性がありますが、swfの1つが同期されているかどうかを確認したい場合は、同期が完了するのを待って、同期された値をロードします(クエリを実行するのではなく、 url自体)、すべてが同じ値(ロードする最初のswfファイルの)に同期されるようにします。

私は共有オブジェクトを使用してこれを試しています。これは少し次のようになります(スニペット):

public function sync():void
    {
        sharedObject = SharedObject.getLocal("synctime", "/");
        trace(sharedObject.data.startOfRequest, sharedObject.data.endTime);
        if ( ((new Date().getTime() - 10000) < sharedObject.data.startOfRequest) && (sharedObject.data.endTime !== undefined))
        {
            loadUTCFromSharedObject();
        } 
        else if ( ((new Date().getTime() - 10000) < sharedObject.data.startOfRequest) && (sharedObject.data.endTime == undefined ) )
        {
            timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, loadUTCFromSharedObject);
            timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, startSync);
            timer.start();
        } else {
            startSync()
        }
    }

    private function startSync(e:Event = null) 
    {
        var syncRequest:URLRequest = new URLRequest(TIMEURL + "?cb=" + Math.random());
        var syncTimeLoader:URLLoader = new URLLoader();

        syncTimeLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.TEXT;
        syncTimeLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, syncTimeComplete );
        syncTimeLoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, syncTimeFailed );

        sharedObject.clear();
        startOfRequest = new Date();
        sharedObject.data.startOfRequest = startOfRequest.getTime();
        sharedObject.flush();
        syncTimeLoader.load(syncRequest);
    }
    private function loadUTCFromSharedObject(e:Event = null):void
    {
        var sharedObjectCheck:SharedObject = SharedObject.getLocal("synctime", "/");

        trace (sharedObject.data.endTime, sharedObjectCheck.data.endTime);
        if ( sharedObject.data.endTime !== undefined )
        {
            timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, loadUTCFromSharedObject);
            timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, startSync);
            dispatchEvent( new LoadUTCTimeEvent(LoadUTCTimeEvent.SYNC_COMPLETE, null, null, sharedObject, true));   
            trace(sharedObject.data.UTCOffset);
        }
    }
    private function syncTimeComplete(event:Event):void 
    {           
        var loadedText:URLLoader = URLLoader(event.target);
        dispatchEvent( new LoadUTCTimeEvent(LoadUTCTimeEvent.SYNC_COMPLETE, loadedText.data, startOfRequest, sharedObject, false));

    }

イベントディスパッチャー:

public function LoadUTCTimeEvent(eventStatus:String, timeString:String = null, startOfRequest:Date = null, sharedObject:SharedObject = null, loadFromSharedObject:Boolean = false):void
    {
        super(eventStatus);
        if (eventStatus == SYNC_COMPLETE) {
            if (loadFromSharedObject == true) {
                time = sharedObject.data.syncTime;
                UTCOffset = sharedObject.data.UTCOffset;
            } 
            else
            {
                //...snip....//
                sharedObject.data.UTCOffset = UTCOffset;
                sharedObject.data.syncTime = time;
                sharedObject.data.endTime = curDate.getTime();
                sharedObject.flush(1000);
            }

        }
    }

私が得ている問題は、最初のswfが共有オブジェクトを正常に作成することですが、ページを更新しない限り(つまり、ライブの変更を取得しない限り)、2番目のswfはendTimeを未定義として読み取ります。この方法は不可能ですか?別のアプローチを試す必要がありますか?

前もって感謝します。

編集:もう少し説明するために別のスタックを追加することにしました:(as3)同じページ上の3つ以上の同一のフラッシュオブジェクト間でデータを同期します

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2 に答える 2

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はい、localconnectionを使用します

通常、ローカルSharedObjectsを使用して同期することはできません。flush()コマンドは、意図したとおりに機能したことはありません。

于 2010-01-15T15:17:58.343 に答える
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このソリューションに固執した場合は、JavaScript関数を呼び出してロックを行うことができます

于 2010-01-14T11:02:57.993 に答える