最初にコードを作成する場合、EF の初心者であることをお詫びします。私の問題は、モデルに外部キー プロパティを追加したくないことです。MSDN によると、流暢な API を使用しても問題はありませんが、現在の状況での正しい使用方法がわかりません。それは本当に簡単に思えます:
public class Package
{
public Package()
{
Users = new Collection<User>();
}
public Int32 Id {get; set;}
public String Name {get; set;}
public virtual User Creator {get; set;}
public virtual ICollection<User> Users {get; set;}
}
public class User
{
public Int32 Id {get; set;}
public String Name {get; set;}
}
public class PackageContext : DbContext
{
public DbSet<Package> Packages {get; set;}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Package>().HasRequired(p => p.Creator).WithMany();
modelBuilder.Entity<Package>().HasMany(p => p.Users).WithRequired().Map(c => c.MapKey("PackageId"));
base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
}
さまざまな流暢な組み合わせを試しましたが、何も正しく機能しませんでした。私が得ている最も一般的な例外はこれです:
System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateException: リレーションシップの外部キー プロパティを公開しないエンティティの保存中にエラーが発生しました。単一のエンティティを例外のソースとして識別できないため、EntityEntries プロパティは null を返します。保存中の例外の処理は、エンティティ タイプで外部キー プロパティを公開することで簡単に行うことができます。
モデルを作成するときに必要な正しい流暢な呼び出しを理解するのを手伝ってもらえますか?