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3Dオブジェクトを作成するために軸を中心に回転させたいシルエット(たとえば、チェスの駒)の白黒の2D図面があります。

次に、ある種のレイトレーシングソフトウェアを使用して、その3Dオブジェクトを複数の角度からレンダリングし、各角度を個別のファイルに保存します。

自動的に(繰り返し)行う最も簡単な方法は何ですか1.2D図面からベクトルパスを取得します2.回転させて3Dモデルを作成します3.レイトレーサーにインポートします

  • 私はまだ特定のレイトレーサーを選択していませんが、Sunflowが私の目に留まりました。
  • テクスチャリング/バンプマッピングは素晴らしいですが、必須ではありません
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あなたが探しているモデリング機能は旋盤です。

Sunflowは3dsファイルとblenderファイルをインポートできます。

私はブレンダーを使ったことがありませんが、旋盤を使ってワイングラスを作るためのチュートリアルがあります。ワイングラスのシルエットを自分の形に置き換えます。

http://www.blendermagz.com/2009/04/14/blender-3d-lathe-modeling-wine-glass/

BlenderはFOSSです。ここからダウンロードできます。

www.blender.org/download/get-blender/(複数のリンクを投稿することはできないので、自分でこれを入力する必要があります:-)

于 2010-01-14T21:57:52.650 に答える
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私はあなたがこれをオンラインでインタラクティブに行うことができるかなりクールなサイトを見つけました:

http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00182/toepassing_wisweb.en.html

詳細な革命はありませんが、コードを見つけてニーズに合わせて拡張できるかもしれません。

于 2010-01-14T22:01:53.600 に答える