3Dオブジェクトを作成するために軸を中心に回転させたいシルエット(たとえば、チェスの駒)の白黒の2D図面があります。
次に、ある種のレイトレーシングソフトウェアを使用して、その3Dオブジェクトを複数の角度からレンダリングし、各角度を個別のファイルに保存します。
自動的に(繰り返し)行う最も簡単な方法は何ですか1.2D図面からベクトルパスを取得します2.回転させて3Dモデルを作成します3.レイトレーサーにインポートします
- 私はまだ特定のレイトレーサーを選択していませんが、Sunflowが私の目に留まりました。
- テクスチャリング/バンプマッピングは素晴らしいですが、必須ではありません