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別のスレッドで実行されているストップウォッチがあり、ラベルの GUI スレッドを更新して時間の経過とともに表示します。プログラムを閉じると、フォーム GUIObjectDisposedExceptionを呼び出しthis.Invoke(mydelegate);て、ストップウォッチの時間でラベルを更新するとスローされます。

どうすればこれを取り除くことができObjectDisposedExceptionますか?

FormClosing イベントでストップウォッチを停止しようとしましたが、処理されません。

コードは次のとおりです。

System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            stopwatch = sw;

            sw.Start();
            //System.Threading.Thread.Sleep(100);
            System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(delegate()
            {
                while (true)
                {
                TimeSpan ts = sw.Elapsed;

                string elapsedTime = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}.{3:00}",
                ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds,
                ts.Milliseconds / 10);

                timeElapse = elapsedTime;

                  UpdateLabel();
                }
            });
            stopwatchThread = t;
            t.Start();

 public void UpdateLabel()
        {
            db = new doupdate(DoUpdateLabel);

            this.Invoke(db);
        }

 public void DoUpdateLabel()
        {
            toolStripStatusLabel1.Text = timeElapse;
        }
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2 に答える 2

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アプリケーションを閉じたときにストップウォッチが破棄されているように見えますが、スレッドはまだ実行中であり、それを使用しようとしています。アプリケーションを閉じる前に (FormClosing イベントで) スレッドを停止できますか?

于 2010-01-14T22:19:34.453 に答える
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同じコードで、BackgroundWorker と、バックグラウンド スレッドが最初に実行を停止するまでフォームが閉じないようにする整然としたシャットダウンを使用しています。

using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;

namespace WindowsFormsApplication1 {
    public partial class Form1 : Form {
        public Form1() {
            InitializeComponent();
            backgroundWorker1.DoWork += backgroundWorker1_DoWork;
            backgroundWorker1.ProgressChanged += backgroundWorker1_ProgressChanged;
            backgroundWorker1.RunWorkerCompleted += backgroundWorker1_RunWorkerCompleted;
            backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
            backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
        }
        bool mCancel;
        void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventArgs e) {
            if (e.Error != null) MessageBox.Show(e.Error.ToString());
            if (mCancel) this.Close();
        }
        protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e) {
            if (backgroundWorker1.IsBusy) mCancel = e.Cancel = true;
            backgroundWorker1.CancelAsync();
        }
        void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs e) {
            label1.Text = e.UserState as string;
        }
        void backgroundWorker1_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e) {
            Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
            while (!backgroundWorker1.CancellationPending) {
                TimeSpan ts = sw.Elapsed;
                string elapsedTime = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}.{3:00}",
                    ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds, ts.Milliseconds / 10);
                backgroundWorker1.ReportProgress(0, elapsedTime);
                Thread.Sleep(15);
            }
        }
    }
}

Sleep() 呼び出しが必要であることに注意してください。UI スレッドへの呼び出しを 1 秒あたり約 1000 回以上マーシャリングすることはできません。

于 2010-01-14T22:33:24.237 に答える