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別の画像の上に画像を配置したいので、PCameraaddLayer()方法を利用したいと思います。

これは可能ですか?

次のコードは をスローしNullPointerExceptionます。どうしたの?

package test.piccolo;

import java.awt.Color;

import edu.umd.cs.piccolo.PCamera;
import edu.umd.cs.piccolo.PLayer;
import edu.umd.cs.piccolo.nodes.PPath;
import edu.umd.cs.piccolox.PFrame;

public class Try_Cameras_01 {
    @SuppressWarnings("serial")
    public static void main(String[] args) {
        new PFrame() {



            private PLayer layer1 = new PLayer();

            private PLayer layer2 = new PLayer();

            private PLayer layer3 = new PLayer();

            private PCamera camera = new PCamera();
            {
                camera.addLayer(layer1);
                camera.addLayer(layer2);
                camera.addLayer(layer3);
            }


            @Override
            public void initialize() {

                getCanvas().setCamera(camera);

                PPath redRectangle = PPath.createRectangle(0, 0, 100, 100);
                redRectangle.setStrokePaint(Color.black);
                redRectangle.setPaint(Color.red);

                PPath greenRectangle = PPath.createRectangle(20, 20, 100, 100);
                greenRectangle.setStrokePaint(Color.black);
                greenRectangle.setPaint(Color.green);

                PPath blueRectangle = PPath.createRectangle(40, 40, 100, 100);
                blueRectangle.setStrokePaint(Color.black);
                blueRectangle.setPaint(Color.blue);

                layer1.addChild(redRectangle);
                layer2.addChild(greenRectangle);
                layer3.addChild(blueRectangle);


            }
        };
    }
}
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1 に答える 1

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問題は、新しいカメラをセットアップするときに、ルートが関連付けられていないことです。その結果、描画方法の 1 つにPCanvas.getRoot()戻ります。基本的な Piccolo2D ランタイム構造は次のとおりです。nullNPE

ここに画像の説明を入力

詳しくはPiccolo2D パターンをご覧ください。

あなたの場合、PRootからへのリンクがありませんPCamera。簡単な修正は次のとおりです。

private PCamera camera = new PCamera(); {
    PRoot root = new PRoot();
    root.addChild(camera);
    camera.addLayer(layer1);
    camera.addLayer(layer2);
    camera.addLayer(layer3);
}

その結果、次のようになります。

ここに画像の説明を入力

PUtil.createBasicScenegraph()参考までに、基本的なカメラを作成するからのコピーを次に示します。

public static PCamera createBasicScenegraph() {
    final PRoot root = new PRoot();
    final PLayer layer = new PLayer();
    final PCamera camera = new PCamera();

    root.addChild(camera);
    root.addChild(layer);
    camera.addLayer(layer);

    return camera;
}
于 2013-12-27T00:47:32.353 に答える