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だから私はこのアニメーションリストのドローアブルを持っていて、それは一連の画像です。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> 
    <item android:drawable="@drawable/image1" android:duration="2000" /> 
    <item android:drawable="@drawable/image2" android:duration="2000" /> 
</animation-list>

問題は、このエラーが発生してアプリが強制終了される場合があることです。

java.lang.ClassCastException: android.graphics.drawable.BitmapDrawable cannot be cast to android.graphics.drawable.AnimationDrawable
at com.example.try.drawable.AnimationClass.run(AnimationClass.java:80)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:615)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4867)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1007)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:774)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

AnimationClass で指定されているのは次のとおりです。

public void run() {
    ((AnimationDrawable) mImages.getDrawable()).start();
}

mImages 変数は、xml にある変数です。私はそれらをsplashImageのようにユーザーに表示しています。問題は、このエラーが発生することがあり、実際にどのように発生するのかわかりません。

PS 一部の変数名とパッケージ名を意図的に変更しましたが、コードが以前と同じくらい明確であることを願っています。

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ImageViewリサイクル目的でビットマップを設定すると、アンドロイドは新しいBitmapDrawableオブジェクトを作成します

BitmapDrawable drawable =new BitmapDrawable(bitmap);

などにImageViewリサイクルするBitmapためImageview..

drawable.getBitmap().recycle();

BitmapDrawableそれがオブジェクトを返す理由です

于 2013-12-27T07:08:21.220 に答える