(私は純粋な理論には興味がありませんが、実用的な短期または中期の可能性として、たとえば 12 ~ 24 か月以内に.)
2 つの主要なスマートフォン プラットフォームに精通している (ただし専門ではない) 開発者として、iPhone アプリの GameKit ベースのネットワークに自分自身を偽装できる Android ライブラリが登場すると予想できます。モデムがメトカーフの法則によって PC/Mac プラットフォームに利益をもたらしたのと同じように、プラットフォーム間の Bluetooth インターフェースが有用なアプリケーションを作成する機会を二乗する可能性があることは理にかなっているように思われます。
私は2つの答えのいずれかを探しています:
これは明らかに可能性が低いですか (たとえば、暗号化のため)? もしそうなら、その理由は何ですか?原則として可能ですが、何年ものリバース エンジニアリング (SMB/CIFS/Samba など) が必要ですか? それとも時間の問題でしょうか?あなたの理由を裏付ける証拠を示してください。
GameKit 以外に直接ピアツーピア ネットワークを使用する別の方法はありますか? たとえば、Bluetooth やアドホック WiFi を使用した手作業のネットワークですか? Android デバイスを既存の iPhone アプリに偽装するのは良いことですが、私の主な質問は、デバイスが相互に通信できるかということです。