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ほとんどのフラッシュビデオプレーヤーはすべてプログラムで作成されていますか?または、クラスで参照される静的ボタンを使用して実行しましたか?すべてのボタンをその場で作成する方が良いですか、それとも実際には重要ではありませんか?

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最も簡単な方法は、AS3 ビデオ コンポーネントを使用し、必要に応じてカスタマイズすることです。たとえば、再生ヘッドは自動的にすべてのスクラブを行いますが、配置とデザインを制御できます。

ここに素晴らしいチュートリアルがあります: http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/skinning_as3_flvcomp_03.html

于 2009-06-29T23:53:32.737 に答える
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ほとんどのビデオ プレーヤーはまだ AS3 を使用していませんが、さまざまな方法で AS3 を使用しています。それは、どのレベルの構成可能性が必要かによって異なります。個人的には、XML 構成ファイルまたは FlashVars を使用してすべてを構成できるように、主にプログラムで行います。

于 2008-10-16T12:48:36.900 に答える
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静的なボタンを使用するか、プログラムされたボタンを使用する場合、内部的に大きな違いはないと思います。それは個人的な好みです。ボタンが複雑に設計されている場合は、それらをインポートしてから、クラスで参照します。しかし、例えば単純なボックスとテキストの場合は、より適切に制御できるようにプログラムします。個人的には、すべてがステージ上ではなくクラスで行われることを好みますが、そうでない方が簡単な場合もあります。

ここに良いビデオチュートリアルがあります http://www.thetechlabs.com/tutorials/audionvideo/how-to-build-a-as3-videoplayer/

于 2009-11-27T11:04:00.737 に答える