Autodesk 3ds max でシーンをテクスチャリングしようとしています。
- オブジェクトを選択し、Unwrap UVW モディファイヤを追加します
- すべての面を選択して UV エディタを開く
- マッピングを平坦化し、UVW テンプレートをレンダリングする
- テンプレートを .jpeg として保存し、Photoshop で開きます
- テクスチャ/画像を追加し、.psd として保存します
- .psd ファイルをマップ エディターと UV エディターに追加します。
問題は、レンダリングされたイメージで、何らかの理由でエッジに緑色の線が表示されることです。
UV テンプレート:
それを修正する方法はありますか?前もって感謝します