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このシステム ドライバーInpOut32 および InpOutx64を使用して、inpout32/64ハードウェア I/O ポート コントローラーを使用しています。

これを使用して、DirectInput ゲームで発生する問題を回避しようとしています。
SendInput非常に長いスリープ遅延なしで入力を拒否するため、使用できません。非常に高速なキーボード入力でなければならないので、それほど長く待つことはできません)。

私は現在inpout32、ほとんどすべてのキーボード キーに取り組んでいますが、左右の矢印キーにアクセスする方法がわかりません。

PS/2 キーボードに関するこの Web ページを見ると、PS/2 キーボードのコマンドが表示されます。

これが私が必要としているものだと分かった

0xE0, 0x4B   cursor left pressed
0xE0, 0x4D   cursor right pressed

これらの両方を送信するにはどうすればよいですか。それがスキャン コードであり、とがそのスキャン コードの位置であると0xE0推測している理由がわかりませんが、私の例では動作せず、LEFT キーに対してを送信し続けます.0x4B0x4D\

これが私が使用しているコードです

BOOL isDriverOn = false;
#define LEFT 0x4B 
#define RIGHT 0x4D 

void setup() {
        isDriverOn = IsInpOutDriverOpen();
}

//void  _stdcall Out32(short PortAddress, short data);
//short _stdcall Inp32(short PortAddress);
void DD_PS2command(short comm, short value) {
        if(!isDriverOn) {
            printf("PS/2 Keyboard port driver is not opened\n");
            return;
        }
        //keyboard wait.
        int kb_wait_cycle_counter = 1000;
        while((Inp32(0x64) & 0x02) && kb_wait_cycle_counter--) //wait to get communication.
            Sleep(1);
        if(kb_wait_cycle_counter) { //if it didn't timeout.
            Out32(0x64, comm); //send command
            kb_wait_cycle_counter = 1000;
            while((Inp32(0x64) & 0x02) && kb_wait_cycle_counter--) //wait to get communication.
                Sleep(1);
            if(!kb_wait_cycle_counter) {
                printf("failed to get communication in cycle counter timeout), who knows what will happen now\n");
                //return false;
            }
            Out32(0x60, value); //send data as short
            Sleep(1);
            //return true;
        } else {
            printf("failed to get communication in counter timeout, busy)\n");
            //return false;
        }
}

void DD_Button(short btn, bool release = false, int delay = 0)
{
  //0xE0, 0x4B   {Left}
  //0xE0, 0x4D   {Rght}
  //return scode | (release?0x80:0x00);
  short scan_code = 0;
  if(btn == LEFT)
      scan_code = LEFT + 0xE0;
  else if(btn == RIGHT)
      scan_code = RIGHT + 0xE0;
  else
      scan_code = 0x0;

  scan_code |= (release ? 0x80 : 0x00);

  if(delay)  
    Sleep(delay);
  DD_PS2command(0xD2, scan_code);
}




編集:問題は解決しました。この関数は機能します。DD_PS2command が true/false を返すようにする必要があります (通過したかどうかを示すため)。
新しい問題は、キーを押したままにしないとすぐにキーを離します。

ここにすべてのキーがありますhttp://www.computer-engineering.org/ps2keyboard/scancodes1.html

void DD_Button(short btn, bool release = false, int delay = 0)
{
  //;0xE0, 0x4B      {Left}
  //;0xE0, 0x4D      {Rght}
  //  return scode | (release? 0x80: 0x00)
  short scan_code = 0;
  bool good = false;
  switch(btn) {
    case LEFT:
    case RIGHT:
        scan_code = btn;
        //send extended byte first (grey code)
        good = DD_PS2command(0xD2, 0xE0);
        break;
  }
  printf("good = %d\n", good);
  scan_code |= (release ? 0x80 : 0x00);

  if(delay)  
    Sleep(delay);
  //0xD2 - Write keyboard output buffer
  good = DD_PS2command(0xD2, scan_code);
  printf("2 good = %d\n", good);
}
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0xE0は拡張キーのエスケープ コードです。つまり、左の場合は を送信0xE0し、その後0x4Bすぐに送信します。

于 2014-01-03T21:22:50.647 に答える