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OS X 10.8.5 を搭載したマシンに Monkeytalk をインストールしました

Monkeytalk を使用して Android で自動化されたテストを正常に実行できたので、X Code 5.0.2 に移行しました。サンプル アプリケーション (iOS 7.0) を作成し、必要なターゲットを追加し、スキーマ名も変更しました。また、ここで説明されている必要なライブラリと、ビルド設定のその他のリンカー フラグ オプション ( ) をビルドフェーズに追加しました-all_load。これで、アプリを新しい Monkey ターゲットに正常にビルドでき、シミュレーターに正しく表示されます。しかし、Monkeytalk IDE で iOS シミュレーターを選択した後、コンソールの出力は「デバイスに接続しました: iOS シミュレーター」であり、記録ボタンは有効になりません。

iOSシミュレーターでのMonkeytalkの実行に関するチュートリアルビデオも見ました.リンカフラグが-all_load lstdc++正しく理解されていれば、そこに言及されています(ビデオの品質は最高ではなく、行を読むことができませんでした). この問題が発生したことがありますか?

編集: ネットワーク デバイス経由で実行しようとしましたが、Monkeytalk はデバイスに正常に接続されていますが、録音ボタンはまだ有効になっていません。

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XCode のログ出力に、MonkeyTalk iOS エージェントのインストールの最後の写真のようなメッセージが表示されましたか? (申し訳ありませんが、ここに画像を添付する許可をまだ得ていません)

そうでない場合は、必要なすべてのライブラリをビルドフェーズに追加し、最初に正しいターゲットで実行したことを確認してください(これが原因で、この問題に一度遭遇しました:<)。次に、ログ出力を確認し、これらのメッセージを Google で検索してヘルプを求めることができます。

于 2014-02-01T15:15:27.120 に答える