OS X 10.8.5 を搭載したマシンに Monkeytalk をインストールしました
Monkeytalk を使用して Android で自動化されたテストを正常に実行できたので、X Code 5.0.2 に移行しました。サンプル アプリケーション (iOS 7.0) を作成し、必要なターゲットを追加し、スキーマ名も変更しました。また、ここで説明されている必要なライブラリと、ビルド設定のその他のリンカー フラグ オプション ( ) をビルドフェーズに追加しました-all_load
。これで、アプリを新しい Monkey ターゲットに正常にビルドでき、シミュレーターに正しく表示されます。しかし、Monkeytalk IDE で iOS シミュレーターを選択した後、コンソールの出力は「デバイスに接続しました: iOS シミュレーター」であり、記録ボタンは有効になりません。
iOSシミュレーターでのMonkeytalkの実行に関するチュートリアルビデオも見ました.リンカフラグが-all_load lstdc++
正しく理解されていれば、そこに言及されています(ビデオの品質は最高ではなく、行を読むことができませんでした). この問題が発生したことがありますか?
編集: ネットワーク デバイス経由で実行しようとしましたが、Monkeytalk はデバイスに正常に接続されていますが、録音ボタンはまだ有効になっていません。