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同じ質量のボールが 2 つあり、互いにまっすぐに衝突します。入ってくるボールにリバウンド効果がある理由がわかりません。スプライトキットを使用しています。

返還物件かと思いました。私はそれを1に設定しました(これは私がそうあるべきだと思っていたものです)が、多くを試しました。

私がリバウンドを殺すことができる唯一の方法は、他のものを台無しにする質量を変更することです.

速度が遅い場合は、ほとんど停止します。しかし、高速では跳ね返りがあります。正面衝突であるため、速度を交換するだけです。おそらく、高速での数値の丸めなどですか?

http://h2physics.org/?cat=4

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