こんにちは!ここスタックオーバーフローで初めて質問します。エキサイティング!ハハ。
Android ゲームを開発していて、イントロ用にバックグラウンド ミュージックを再生していますが (イントロ アクティビティがあります)、次のアクティビティまで再生を続けたいと考えています。応用。
現在行っていることは、Intro アクティビティで MediaPlayer を使用して BGM を再生することです。ただし、ユーザーがそのアクティビティを離れるとすぐに音楽を停止します。これにはサービスのようなものを使用する必要がありますか? または、MediaPlayer/SoundPool で十分ですか? 誰かが答えを知っている場合は、私たちと共有していただければ幸いです。ありがとう!