通常、Google を使用して必要な回答を見つけることができるため、通常はフォーラムに投稿しません。しかし、私が実行しているすべての検索では、特定のゲームやシステムに既に存在するバッファ オーバーフローの脆弱性など、非常に具体的な結果が得られますが、これは必要なものではありません。
Windows Server 2008 R2 を含むホーム ネットワークがあり、息子は Minecraft サーバーを起動したいと考えています。もちろん、息子が学習できるようにフル アクセスを許可したいと考えています。しかし、すべてのゲームが「改造可能」であり、彼は多くのゲームでカスタム マップなどを使用していることを知っています。
私の懸念は、経験の浅いプログラミングに基づいてネットワークにセキュリティ リスクを作成することです。私のサーバーに mod をインストールして作成する権限を彼に与えることは、実際に mod を書いている人々の経験が浅い可能性があるため、(開いている Minecraft ポート以外の) 脆弱性を開く可能性がありますか? それとも、モッズは単にそのように機能せず、私の質問に対する答えが見つからないのですか?