構造体へのポインターを受け入れ、その構造体のメンバーを特定の値に設定する関数があります。ただし、その割り当てコードが実行された後、プログラムはエラーを表示せずに終了します。
void swn_addClassToInstance(struct instanceR *instance)
{
instance->classCount = 0;
//nothing below here will run
}
私はCが初めてなので、助けていただければ幸いです。
構造体へのポインターを受け入れ、その構造体のメンバーを特定の値に設定する関数があります。ただし、その割り当てコードが実行された後、プログラムはエラーを表示せずに終了します。
void swn_addClassToInstance(struct instanceR *instance)
{
instance->classCount = 0;
//nothing below here will run
}
私はCが初めてなので、助けていただければ幸いです。