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class A 
{
    float m_Period; // a1
    float m_Scale;  // a2
};

次のようなデータ メンバーへのポインタを持つことができます。

float A::*pFloat;

サイクル内のハンドル メンバーの理由から、そのようなポインターの配列が必要です。これを行う方法。

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