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次の問題:

ThreeJS プラグインの OrbitControls を使用して、球の周りを回転させています。CanvasRenderer を使用している限り、これは正常に機能します。WebGLRenderer に切り替えるとすぐに、ランチャー アプリを介してタッチ コントロールが iOS デバイスで動作しなくなります。

誰かが同じ問題を抱えているか、それを解決する方法を考えていますか? 私はウェブの検索に費やしましたが、関連するものは何も見つかりませんでした。

ランチャー ログは同じエラーを繰り返し続けます:

JavaScript Exception ( Tag: 'requestAnimationFrame'): texImage2D IllegalStateException: Error     
reading the '204 bytes' block of the given 
'private/var/mobile/Applications/9DC0353A-C421-4FC4-9731-F1867B377523/tmp/game/' file path. at  
static SPData com::ideateca::core::io::AbstractFileSystem::loadFile(const string &):69

誰がそれが何を意味するのか分かりますか?

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OrbitControls に問題があるようです。TrackballControls に切り替えたところ、うまくいきました。

于 2014-01-12T16:29:47.940 に答える