私はCADアプリケーションに取り組んでおり、エンティティのレンダリングにWPFを使用することを考えています。
しかし、WPFは3D線の描画をサポートしていないようです。WPFで3D線を描画する方法はありますか?
恐れているので、描画する必要のあるラインエンティティごとにメッシュを作成するのは好きではありません。アプリケーションで多数のラインエンティティを作成する必要があるため、パフォーマンスに大きな問題が発生します。
これがWPFで不可能な場合、DirectX 9または10でこれを行うことは可能ですか?DirectXをWPFに混在させることはできますか?相互運用の方法を意味しますか?
どうもありがとう