ペイントよりも多くのレイアウトを引き起こしている setState を実行している onWheel ハンドラーがあります。
...イベント値の変更を1つのsetStateにバッチ処理することでこれを回避するための良いパターンはありますか?
(このビルトインには魔法がかかっていると思いました。)
ペイントよりも多くのレイアウトを引き起こしている setState を実行している onWheel ハンドラーがあります。
...イベント値の変更を1つのsetStateにバッチ処理することでこれを回避するための良いパターンはありますか?
(このビルトインには魔法がかかっていると思いました。)