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MKTileOverlay の tileSize プロパティを tileSize=CGSizeMake(1024, 1024) に設定した場合。mapViewer は、ビュー全体にギャップがあり、間違った順序でタイルを表示します。寸法が 1024 x 1024 のタイルを作成しました。

ズーム レベル 1 には 4 つの png タイル、ズーム レベル 2 には 16 の png タイル、ズーム レベル 3 には 64 の png タイルがあります。

MKTileOverlay.tileSize=CGSizeMake(256, 256) を設定して 256x256 タイルを提供すると、すべて正常に動作しますか?

何が問題なのですか?

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