OSX で Xamarin (mono 3.2.5) を使用して、blockchain.info websocket ストリームに接続する C# コンソール アプリを作成しています。NuGet の socketio4net ライブラリを含めて、仕様に正しく従ったと思いましたが、socket.io 接続全般について少し慣れていないので、間違っていることを修正してください。以下の socket.Connect() メソッドを呼び出した直後にエラーが発生します。
次のようないくつかのイベント ハンドラーを作成しました。
static void SocketOpened(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine ("opened event handler");
Console.WriteLine (e.ToString());
}
static void SocketError(object sender, SocketIOClient.ErrorEventArgs e)
{
Console.WriteLine ("error event handler");
Console.WriteLine (e.Message);
}
static void SocketMessage(object sender, MessageEventArgs e)
{
Console.WriteLine ("message event handler");
Console.WriteLine (e.Message);
}
私のコードは次のとおりです。
var socket = new Client (@"ws://ws.blockchain.info:8335/inv");
socket.Opened += SocketOpened;
socket.Error += SocketError;
socket.Message += SocketMessage;
socket.Connect ();
Console.WriteLine ("handshake: " + socket.HandShake.ErrorMessage);
socket.On("connect", (fn) => {
Console.WriteLine("On.connect msg: " + fn.MessageText);
});
socket.On ("open", (fn) => {
Console.WriteLine("On.open msg: " + fn.MessageText);
});
これからの私のコンソール出力:
error event handler
Error initializing handshake with ws://ws.blockchain.info:8335/inv
handshake: Error getting handsake from Socket.IO host instance: An error occurred performing a WebClient request.
私は何を間違ったのですか?ブロックチェーン API のドキュメントはこちら: https://blockchain.info/api/api_websocket で、指定された両方の URL を試しました。URL でポート番号を省略すると、別のエラーが生成されます。「WebClient リクエストの実行エラー」ではなく、ソケット サーバーへのローカル パスを探しているように見えますが、これは明らかに正しくありません。
より経験豊富なプログラマーからの助けをいただければ幸いです