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OSX で Xamarin (mono 3.2.5) を使用して、blockchain.info websocket ストリームに接続する C# コンソール アプリを作成しています。NuGet の socketio4net ライブラリを含めて、仕様に正しく従ったと思いましたが、socket.io 接続全般について少し慣れていないので、間違っていることを修正してください。以下の socket.Connect() メソッドを呼び出した直後にエラーが発生します。

次のようないくつかのイベント ハンドラーを作成しました。

static void SocketOpened(object sender, EventArgs e) 
{
    Console.WriteLine ("opened event handler");
    Console.WriteLine (e.ToString());
}

static void SocketError(object sender, SocketIOClient.ErrorEventArgs e) 
{
    Console.WriteLine ("error event handler");
    Console.WriteLine (e.Message);
}

static void SocketMessage(object sender, MessageEventArgs e) 
{
    Console.WriteLine ("message event handler");
    Console.WriteLine (e.Message);
}

私のコードは次のとおりです。

var socket = new Client (@"ws://ws.blockchain.info:8335/inv");
socket.Opened += SocketOpened;
socket.Error += SocketError;
socket.Message += SocketMessage;

socket.Connect ();
Console.WriteLine ("handshake: " + socket.HandShake.ErrorMessage);

socket.On("connect", (fn) => {
    Console.WriteLine("On.connect msg: " + fn.MessageText);
});

socket.On ("open", (fn) => {
    Console.WriteLine("On.open msg: " + fn.MessageText);
});

これからの私のコンソール出力:

error event handler
Error initializing handshake with ws://ws.blockchain.info:8335/inv
handshake: Error getting handsake from Socket.IO host instance: An error occurred performing a WebClient request.

私は何を間違ったのですか?ブロックチェーン API のドキュメントはこちら: https://blockchain.info/api/api_websocket で、指定された両方の URL を試しました。URL でポート番号を省略すると、別のエラーが生成されます。「WebClient リクエストの実行エラー」ではなく、ソケット サーバーへのローカル パスを探しているように見えますが、これは明らかに正しくありません。

より経験豊富なプログラマーからの助けをいただければ幸いです

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私の場合、同じ問題に直面しています。これは、オフィスのデフォルトのインターネット接続がプロキシを経由する必要があるためです。

以下のコードでプロキシを none に設定するだけで、問題は解決しました。

System.Net.WebRequest.DefaultWebProxy = null;

于 2014-02-06T02:07:07.010 に答える