libgdx を使用してゲームの作成を開始しました。scene2d uiを使った見下ろし型の2Dシューティングゲームです。今、私はいくつかのレベルに闇と光を追加できると考えましたが、box2d を使用してすべてを書き直したくありません。現実的な影は必要ありません。ある種の周囲光と、キャラクターの周りにある壁や他の障害物の影響を受けないライトサークルだけです。だから、libgdxにどんな種類のライトシステムがあるか知りたいですか? または、box2d ボディ/ワールドを使用せずに box2dlights を使用できますか? ありがとう