編集:この同じ質問を (この質問で指摘された問題を修正した後) ここで再質問しました:なぜこの C++0x プログラムが予期しない出力を生成するのですか?
基本的な考え方は、注意しないと、動くものを指すと奇妙な結果になる可能性があるということです。
C++ のムーブ コンストラクターとムーブ代入演算子は、非常にポジティブなもののように思えます。また、複製リソースを指す必要がないため、コピー コンストラクターが意味をなさない状況でも使用できます。
しかし、気をつけないと噛まれてしまうこともあります。これは、コンパイラーが移動コンストラクターのデフォルトの実装を生成できるようにする提案を見てきたため、特に関連性があります。誰かが私にそれを与えることができれば、私はそのようなリンクを提供します。
そのため、完全には明らかではないかもしれないいくつかの欠陥があるコードを次に示します。-std=gnuc++0x
コードをテストして、フラグを使用して g++ でコンパイルできることを確認しました。それらの欠陥は何ですか。また、どのように修正しますか?
#if (__cplusplus <= 199711L) && !defined(__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__)
#error This requires c++0x
#endif
#include <unordered_set>
#include <vector>
#include <utility>
#include <algorithm>
class ObserverInterface {
public:
virtual ~ObserverInterface() {}
virtual void observedChanged() = 0;
virtual void observedGoingAway() = 0;
};
class Observed {
private:
typedef ::std::unordered_set<ObserverInterface *> obcontainer_t;
public:
Observed() {}
Observed(const Observed &) = delete;
const Observed &operator =(const Observed &b) = delete;
// g++ does not currently support defaulting the move constructor.
Observed(Observed &&b) : observers_(::std::move(b.observers_)) { }
// g++ does not currently support defaulting move assignment.
const Observed &operator =(Observed &&b) {
observers_ = ::std::move(b.observers_);
return *this;
}
virtual ~Observed() {
for (auto i(observers_.begin()); i != observers_.end(); ++i) {
(*i)->observedGoingAway();
}
}
void unObserve(ObserverInterface *v) {
auto loc(observers_.find(v));
if (loc != observers_.end()) {
observers_.erase(loc);
}
}
void changed() {
if (!observers_.empty()) {
// Copy observers_ to bector so unObserve works
::std::vector<ObserverInterface *> tmp;
tmp.reserve(observers_.size());
tmp.assign(observers_.begin(), observers_.end());
for (auto i(tmp.begin()); i != tmp.end(); ++i) {
(*i)->observedChanged();
}
}
}
private:
obcontainer_t observers_;
};
class Observer : public ObserverInterface {
public:
Observer() {}
Observer(const Observer &) = delete;
const Observer &operator =(const Observer &b) = delete;
// g++ does not currently support defaulting the move constructor.
Observer(Observer &&b) : observed_(b.observed_) {
b.observed_ = 0;
return *this;
}
// g++ does not currently support defaulting move assignment.
const Observer &operator =(Observer &&b) {
observed_ = b.observed_;
b.observed_ = 0;
return *this;
}
virtual ~Observer() {
if (observed_) {
observed_->unObserve(this);
observed_ = 0;
}
}
virtual void observedChanged() {
doStuffWith(observed_);
}
virtual void observedGoingAway() {
observed_ = 0;
}
private:
Observed *observed_;
// Defined elsewhere
void doStuffWith(Observed *);
};