私は 10 人のチームで大規模なレガシー コード ベースに取り組んでおり、プロダクト オーナーは理想的とは言えません。私たちのバックログはかなり悪い形であり、大規模なエピックが頻繁にスプリントを破っています。チームはまた、done の定義にも苦労しています。時間に応じて、熱心にユニット テストを作成するメンバーもいれば、作成しないメンバーもいます。
それで、私はいくつかの興味深いバーンダウン パターンを見てきました。他の人が見ているパターンとその意味を知りたいと思っています。
パターン 1:
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- 肯定的な説明: 「大丈夫です。」
- 否定的な説明: 「うますぎる。本当はどうなっているんだ?」
パターン 2:
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- 肯定的な説明: 「これは思ったよりもずっと簡単でした。もっと多くのストーリーを取り込みましょう。」
- 否定的な説明: ??
パターン 3:
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- 肯定的な説明: 「この作業について最初はよくわからなかったが、後で思ったより簡単になった」
- 否定的な説明: 「進捗が不十分です。ユニット テストを書くのをやめて、時間どおりに「完了」させましょう。」