これは私が実際に抱えている機能的な問題ではなく、より戦略的な問題です。私は 3D プログラミングが初めてで、チュートリアルや例を見ると、座標は通常 -1 から 1 の間であることが分かります。
座標として整数を使用する方が自然だと思います。小さな浮動小数点値が使用される特定の理由はありますか? おそらくパフォーマンスやその他のものですか?
まだそこまで進んでいないので、この質問をするのは時期尚早かもしれませんが、インポートするオブジェクト/テクスチャを作成するとき、それらは通常、座標のサイズが整数であるアプリケーションで作成されると思います (テクスチャ用の Photoshop など)。これは、x/y/z サイズを定義する方法には関係ありませんか?
前もって感謝します!