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ごみ箱を読み取るためにいくつかのシェル関数を使用するため、参照system32/shell32.dllが必要です。「参照の追加->COM->Microsoft Shell ControlsandAutomatation」と「参照の追加->参照--->[system32/shell32.dllに直接移動]」を試しました。どちらもshell32参照を参照に追加します。 。しかし、プロパティを見ると、参照のパスは次のようになっていることがわかります: "C:\ Users \ Tim \ Documents \ Visual Studio 2008 \ Projects \ Wing \ FileWing \ obj \ Debug \ Interop.Shell32.dll" ..。。

この\obj\Debug\パスをインストーラーにデプロイしません。では、エンドユーザーのshell32.dllを直接参照するにはどうすればよいですか?方法はありますか?なぜVS2008はこの奇妙なパスを作成するのですか?このパスを変更して、この奇妙なサブフォルダーに入らないようにすることはできますか?


うーん。さて、PInvokeを再訪した後、私はそれを完全には理解していないと確信しています:-/

処理する必要のあるコードを説明しましょう。ごみ箱を掘り起こし、回収したいアイテムを探しています。これを行うためにPInvokeを介して戦わない方法はありますか?

    private void recoverRecyclerBinEntry(string fileName, int size)
    {
        try
        {
            Shell Shl = new Shell();
            Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);

            // scans through all the recyclers entries till the one to recover has been found
            for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
            {
                FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
                string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
                if (Path.GetExtension(FileName) == "")
                    FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
                //Necessary for systems with hidden file extensions.

                string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
                string combinedPath = Path.Combine(FilePath, FileName);

                if (size == FI.Size && fileName == combinedPath)
                {
                    Debug.Write("Match found. Restoring " + combinedPath + "...");
                    Undelete(FI);
                    Debug.WriteLine("done.");
                }
                else
                {
                    Debug.WriteLine("No match");
                }
            }
        } 
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.WriteLine(ex.Message);
            Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
        }
    }

    private bool Undelete(FolderItem Item)
    {
        try
        {
            foreach (FolderItemVerb FIVerb in Item.Verbs())
            {
                if (
                    (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("WIEDERHERSTELLEN")) ||
                    (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("ESTORE")) ||
                    (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("NDELETE"))
                    )
                {
                    FIVerb.DoIt();
                    return true;
                }
            }
            //execute the first one:
            Item.Verbs().Item(0).DoIt();
            return true;
        }
        catch (Exception)
        {
            Debug.WriteLine("ERROR undeleting");
            return false;
        }
    }
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3 に答える 3

5

P / Invoke(Platform Invoke)をお探しだと思います

DLLをインクルードして使用するためのメソッドを取得したら、pinvoke.netにアクセスして、特定のメソッドを使用するための特定のコードスニペットを取得できます。

于 2010-01-25T15:40:30.003 に答える
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DllImportshell32 / kernel32の機能にアクセスするためだけに使用していますか?その場合、参照を追加する必要はありません。

例えば:

[DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW",  SetLastError=true,
CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);

これがプラットフォームinvokeの使用に関するチュートリアルであり、MSDNの記事です。

于 2010-01-25T15:41:28.520 に答える
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VS 2008を使用してdll参照を追加した後、.dllのプロパティを開くことができます。

[ローカルコピー]が[True]に設定されていることを確認してください。

それでも問題が解決しない場合は、.dllをアイテムとしてプロジェクトに追加し、makeをコンテンツとして追加し、出力ディレクトリにコピーするように指示します。

于 2010-01-25T15:41:14.230 に答える