C#、.NET 3.5 を使用しています。イベントの利用方法、クラスでのイベントの宣言方法、別の場所からイベントをフックする方法などを理解しています。不自然な例:
public class MyList
{
private List<string> m_Strings = new List<string>();
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;
public void Add(string value)
{
m_Strings.Add(value);
if (ElementAddedEvent != null)
ElementAddedEvent(value, EventArgs.Empty);
}
}
[TestClass]
public class TestMyList
{
private bool m_Fired = false;
[TestMethod]
public void TestEvents()
{
MyList tmp = new MyList();
tmp.ElementAddedEvent += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
tmp.Add("test");
Assert.IsTrue(m_Fired);
}
private void Fired(object sender, EventArgs args)
{
m_Fired = true;
}
}
ただし、私が理解していないのは、イベントハンドラーを宣言するときです
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;
初期化されることはありません。つまり、ElementAddedEvent とは正確には何なのでしょうか? それは何を指していますか?EventHandler が初期化されないため、以下は機能しません。
[TestClass]
public class TestMyList
{
private bool m_Fired = false;
[TestMethod]
public void TestEvents()
{
EventHandler<EventArgs> somethingHappend;
somethingHappend += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
somethingHappend(this, EventArgs.Empty);
Assert.IsTrue(m_Fired);
}
private void Fired(object sender, EventArgs args)
{
m_Fired = true;
}
}
EventHandler.CreateDelegate(...) があることに気付きましたが、すべてのメソッド シグネチャは、これが典型的な ElementAddedEvent += new EventHandler(MyMethod) を通じて既存の EventHandler にデリゲートをアタッチするためにのみ使用されることを示唆しています。
私がやろうとしていることが役立つかどうかはわかりません...しかし、最終的には、LINQで抽象的な親DataContextを考え出し、その子が「監視」したいテーブルタイプを登録できるようにして、イベントを作成できるようにしたいと思いますBeforeUpdate や AfterUpdate などですが、タイプに固有です。このようなもの:
public class BaseDataContext : DataContext
{
private static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> m_ObservedTypes = new Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>>();
public static void Observe(Type type)
{
if (m_ObservedTypes.ContainsKey(type) == false)
{
m_ObservedTypes.Add(type, new Dictionary<ChangeAction, EventHandler>());
EventHandler eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Insert, eventHandler);
eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Update, eventHandler);
eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Delete, eventHandler);
}
}
public static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> Events
{
get { return m_ObservedTypes; }
}
}
public class MyClass
{
public MyClass()
{
BaseDataContext.Events[typeof(User)][ChangeAction.Update] += new EventHandler(OnUserUpdate);
}
public void OnUserUpdated(object sender, EventArgs args)
{
// do something
}
}
これについて考えると、イベントのフードの下で何が起こっているのか本当に理解していないことに気づきました-そして理解したいと思います:)