スプライト キットを使用して弾性衝突を設定しようとしています。Sprite Kit Physics Collision Issueで尋ねたように、複数のオブジェクトが互いに近くにある場合に問題があります
衝突の状況のタイミングについて混乱しています。
デリゲート メソッドで に設定dynamic
しNO
、-didBeginContact:
最終速度を計算してから、設定してから速度を正しく設定しようとしました。-didEndContact:
dynamic
YES
衝突の外で動的にしたい理由は、摩擦/重力などを利用できるようにしたいからです。順序/ロジックの何が問題になっていますか? 方法を調べました-didSimulatePhysics
が、うまくいくようには思えませんでした。