メンバー std::thread を内部的に保持する Task という名前のクラスがあります。一般的な考え方は、処理の要求が来ても生き続けるスレッドを作成することです。
class Task
{
public:
Task();
~Task();
void start();
// some funny stuff here
protected:
Task(const Task& ref);
void main_function();
std::thread m_thread;
// more funny stuff like queues, mutexes, etc
}
関数 start() では、次のことを行います。
void Task::start()
{
m_thread = std::thread(std::bind(&Task::main_function, this));
}
問題は、この行がランタイム エラー R6010 で abort() を呼び出すことです。これは、以前の結合なしで呼び出された m_thread のデストラクタが原因である可能性があることをどこかで読みましたが、スレッドがまだ開始されていないため、結合できません。
これをVisual Studio 2012で実行しています
アップデート:
そのため、テスト例を試してみましたが、エラーを再現できませんでした。次に、問題のある関数の開始関数を次のように置き換えました。
void Task::start()
{
assert(!m_thread.joinable());
m_thread = std::thread(&Task::main_function,this);
}
しかし、それでもエラー R6010 が表示されます。コール スタックは次のとおりです。
msvcr110d.dll!_NMSG_WRITE(int rterrnum) Line 226 C
msvcr110d.dll!abort() Line 62 C
msvcr110d.dll!terminate() Line 97 C++
msvcp110d.dll!_Call_func(void * _Data) Line 63 C++
msvcr110d.dll!_callthreadstartex() Line 354 C
msvcr110d.dll!_threadstartex(void * ptd) Line 337 C
UPDATE2: 最後に問題を再現できました。コードは次のとおりです。メイン関数で foo() を呼び出します。
class Task
{
public:
Task() : m_exitFlag(false)
{
std::cout << "constructor called" << std::endl;
}
~Task()
{
m_lock.lock();
m_exitFlag = true;
m_condlock.notify_all();
m_lock.unlock();
if (m_thread.joinable()) m_thread.join();
std::cout << "destructor called" << std::endl;
}
void start()
{
std::cout << "Task start" << std::endl;
assert(!m_thread.joinable());
m_thread = std::thread(&Task::main_function, this);
}
protected:
void main_function()
{
std::cout << "thread started" << std::endl;
while(1)
{
m_lock.lock();
while(m_queue.empty() && !m_exitFlag)
m_condlock.wait(std::unique_lock<std::mutex>(m_lock));
if (m_exitFlag)
{
m_lock.unlock();
std::cout << "thread exiting" << std::endl;
return;
}
std::function<void()> f;
if (!m_queue.empty()) f = m_queue.front();
m_lock.unlock;
if (f != nullptr) f();
}
}
Task(const Task&ref) { }
Task& operator=(const Task& ref) {
return *this;
}
};
void foo() {
Task tk;
tk.start();
}
クラッシュする場合とそうでない場合があるため、ここのどこかに競合状態があると思います。1 つのスレッドは ~Task() のクリティカル領域内にあり、もう 1 つのスレッドは Update1 のスタックとして存在します。