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libGdx で小さなゲームを作成しようとしています。レベルの選択については、大きな「マップ」をスクロールしてレベルを選択できる AngryBirds のレベル選択に似たものが欲しいです。インターネット上にいくつかのチュートリアルがあることを知っており、それらの多くを徹底的に読みましたが、実際に役立つものはありませんでした.

レベルの選択はページングされるべきではなく、連続した長いマップです。これを設定したい方法は、レベル選択用の画像とボタンを備えた画面よりも大きい大きなステージを用意することです。次に、ユーザーがスクロールした場所に応じて、そのステージの別の部分を常に表示したいと考えています。

このように設定することは可能ですか?どうすれば実装できますか?1 つの大きなステージで ScrollPane を使用することは可能ですか?

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