単一のSKSpriteNodeで複数の Collision Rectsを作成するにはどうすればよいですか? いくつかの果物が空から落ちてきて、バスケットがそれらを収集する必要があるというコンセプトを開発しようとしているように.
そのため、果物がカゴの側面に当たると、その質量と重量に応じて特定の方向に向かって右または左に落下するなど、物理学に基づいた反応が生じます。そして果物がカゴの中心に当たると中に入ったり消えたりします。これを行うには、SKSpriteNode の周りに複数の Rects の物理が必要です。どうすればこれを達成できますか?