剣道グリッドで Everlive を使用する方法の完全な CRUD の例はありますか? 私が見つけたのは、ここでデータソースを作成する方法だけです: http://docs.telerik.com/platform/backend-services/development/javascript-sdk/kendoui/kendo-uidata-source . しかし、グリッド自体の定義は何ですか?
剣道グリッドで Everlive を使用する方法の完全な CRUD の例はありますか? 私が見つけたのは、ここでデータソースを作成する方法だけです: http://docs.telerik.com/platform/backend-services/development/javascript-sdk/kendoui/kendo-uidata-source . しかし、グリッド自体の定義は何ですか?