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レッスン 10 と 17 を融合して、ボリューム、正規のスライス (レッスン 10 のように)、およびスライス X の再スライス (レッスン 17) を視覚化します。そのために、レッスン 10 のコードを修正しました。

検出された問題は次のとおりです。

  1. ボリューム レンダリングが有効な場合、スライス X が表示されます。
  2. ボリュームが消える!!!!
  3. ボリューム レンダリングが有効な場合、画面に X スライスのみが表示されます。

問題は次の場合に発生します。

問題はボリューム ビジュアライゼーションに表示されます。ボリューム ビジュアライゼーションとスライス ビジュアライゼーションを切り替えると、ボリューム ビジュアライゼーションにいるときにボリュームを移動する必要があり、エラーが表示されます。

特定のエラーは、volume.js の 1385 行目です (昨日ダウンロードしたマスター ブランチの 318986e6b1d4a195a78b87f81a082ca249cbd866 をコミットします)...スクリーン ショット: https://mega.co.nz/#!d8hVCIhY!TWegqY2pRPcvl09CyMocJYeZu55sDOc_xRCiAed2Jhg

エラー: Uncaught TypeError: 未定義の volume.js:1385 のプロパティ '_visible' を設定できません

    for (i = 0; i < _numberOfSlices; i++) {
       //THE ERROR IS IN THE NEXT LINE
        _child._children[i]._visible = true;

    }

私がすること.... 次の方法でレッスン 10 を変更しました。

1. X スライスの法線コントロールを追加します。xNormX、xNormY、および xNormZ を変更するには、レッスン 17 のコードを使用します。

var slicegui = gui.addFolder('Slice X Orientation');
var sliceXNXController = slicegui.add(volume, 'xNormX', -1.00,1.00).name('Normal X Dir.').listen();
var sliceXNYController = slicegui.add(volume, 'xNormY', -1.00,1.00).name('Normal Y Dir.').listen();
var sliceXNZController = slicegui.add(volume, 'xNormZ', -1.00,1.00).name('Normal Z Dir.').listen();
normalChange = function(value){
    volume.sliceInfoChanged(0);
    sliceXController.max(volume.range[0] - 1);
}
sliceXNXController.onChange(normalChange);
sliceXNYController.onChange(normalChange);
sliceXNZController.onChange(normalChange);
slicegui.open();

2. Listen() を sliceXController に追加して、法線を変更したときに自動更新できるようにします。

var sliceXController = volumegui.add(volume, 'indexX', 0.00, volume.range[0] - 1).listen();

3. ユーザーが volumeRendering を変更すると、法線と sliceX インデックスを格納および復元するためのコードを追加します。

//Store the initial normals
var _xNormX_initial = volume.xNormX; 
var _xNormY_initial = volume.yNormX;
var _xNormZ_initial = volume.zNormX;
//Store the user defined normals
var _xNormX_current = null; 
var _xNormY_current = null;
var _xNormZ_current = null;

//store the initial indexX slice
var _indexX_initial = volume.indexX;
//store the user defined indexX slice
var _indexX_current = null;

//IF volumeRendering  change we catch the event
vrController.onChange(function(value) {
  if (value == true) {
    //Store the user defined normals
    _xNormX_current = volume.xNormX;
    _xNormY_current = volume.xNormY;
    _xNormZ_current = volume.xNormZ;
    //store  user defined indexX slice
    _indexX_current = volume.indexX;

    //set the initials normals
    volume.xNormX = _xNormX_initial;
    volume.xNormY = _xNormY_initial;
    volume.xNormZ = _xNormZ_initial;  
    //Set the initial indexX slice
    volume.indexX = _indexX_initial;                
  }else{
    //Go back to the  user defined normals
    volume.xNormX = _xNormX_current;
    volume.xNormY = _xNormY_current;
    volume.xNormZ = _xNormZ_current;
    //Go back to the  user defined indexX slice
    volume.indexX = _indexX_current;
  }
  volume.sliceInfoChanged(0);
});

あなたが私を助けてくれることを願っています。前もって感謝します!!!


エラーが表示されたときにビデオを共有します (mp4 と webm), レッスン 10 の完全なソース コードを修正しました (「X-master\testing\visualization」に保存する必要があります) エラーのスクリーン ショット

https://mega.co.nz/#F!I8pxgBqa!M0ZCBUTWXlcIDtYqvboo3w


EDIT 1、問題解決:コンパイルされていない XTK の場合、次のコードを使用します。

//Modify Normals
volume.xNormX = _xNormX_current;
volume.xNormY = _xNormY_current;
volume.xNormZ = _xNormZ_current;
//Rebuild the sliceX data
volume.sliceInfoChanged(0);
//reset the "volume._volumeRenderingCache", thanks Nicolas :)
//this is the trick
volume._volumeRenderingCache = [];
//Modify the indexX slice
volume.indexX = _indexX_current;

機能コードはこちら (demo_ok.js): mega.co.nz/#!R1p0lKAC!C806T7tLTpQTdBN7mJBRS0_ANWa4fqv3wvJtZR_kMg4

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