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フラッシュ フロントエンドを C++ 駆動のバックエンドに接続する方法があるかどうか知りたいです。私は現在、これに関連するプロジェクトに取り組んでいませんが、Scaleformというゲーム業界で使用されているアプリケーションが、ゲームでメニューを作成するためにそのようなことを行うための知識を必要とすることを知りました。

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この問題を解決する別の方法は、C++ を使用して Web サービスを作成し、フラッシュ側でそれらを使用することです。これは単純なアプローチであり、Scaleform ほど優れていませんが、実装が簡単であることは確かです。

.NET フレームワーク用の Flex/Flash Remoting サービスの実装であるFluorineFxもご覧ください。このプロジェクトはオープンソースであるため、開始するのに役立ちます。基本的に、FluorinexFxはフラッシュ プレーヤーからのAMFのリモート呼び出しをキャッチし、対応する .NET メソッドと対応する引数を介してパイプします。また、ArrayList、DataTable、さらには型指定されたオブジェクトのリストなど、フラッシュ ネイティブの .Net オブジェクトに戻すのにも役立ちます。

于 2010-01-29T01:43:34.797 に答える
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Scaleform は独自のカスタム Flash Player を実装していますが、これはおそらくあなたが考えていたものではありません。

妥当な時間内にできることは、Adobe のフラッシュ プレーヤーに対して、NPAPIと互換性のあるブラウザーであると偽ることです

于 2010-01-28T06:43:21.627 に答える