Cocos2d iPhone フレームワークは iPad で動作しますか?
私の推測ではイエスですが、cocos2d を使用した iPhone プロジェクトを iPad に移植した後、または新しいプロジェクトを開始した後、誰かが決定的な答えを持っているかどうかを確認したかったのです。
Cocos2d iPhone フレームワークは iPad で動作しますか?
私の推測ではイエスですが、cocos2d を使用した iPhone プロジェクトを iPad に移植した後、または新しいプロジェクトを開始した後、誰かが決定的な答えを持っているかどうかを確認したかったのです。
Cocos2d v0.99.0-rcが本日リリースされ、iPadを正式にサポートします。
Appleは、アプリストアで利用可能なすべてのアプリケーションをiPadで実行できることを確認しています。次のリンクを参照してください:http://www.apple.com/ipad/app-store/
そうは言っても、Cocos2Dは、ほとんどがObjective-c/Cocoaコードで構成される単なるオープンソースライブラリです。それはうまくいくでしょう。
また、Appleデベロッパプログラム(リンクはこちら:http ://developer.apple.com/iphone )には、「iPhoneデベロッパプログラムのメンバーは、iPhoneSDK3.2ベータ版でiPadアプリケーションの開発を開始できます」と記載されています。
さあ、始めましょう...
Engadget によると、iPad は変更なしですべての iPhone アプリを実行できます。つまり、Cocos2d ライブラリをサポートしています。